Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书

『 更新时间:2007-9-19 』『 字体:变小 变大 』『 作者:佚名 | 来源:互联网 』

6.选择右侧椭圆和矩形,按Alt键点击“路径查找器”调板上的“与形状区域相减”。

效果:

7.选择该图形,然后打开菜单“对象”—“路径”—“偏移路径”,在“位移路径”调板上选择位移0.5mm,其他设置不变。

不晓得为什么“偏移路径”命令,调出来的是“位移路径”调板,不过总比CD里的“折分”要强多了。

8.选择外面扩展的大图形,设置填充颜色为任意你喜欢的颜色,边框颜色为“无”。

选择内侧的图形,设置填充颜色为“白色”,边框颜色为“无”。

9.选择外面扩展的大图形,右侧的锚点分别向上、向左、向下移动,目的是“藏”起来。

注意:记得在AI里选择单一锚点的时候,要用“直接选择工具”(按“A”键),而不是通常的“选择工具”。

10.在外面扩展的大图形上,用钢笔工具加三个等距的锚点,并将中间的点下移,做出书的折痕(硬皮书都有这个)。

11.将外面扩展的图形和内侧的图形选中后,右击鼠标,选择“编组”。

12.根据书的大小设计书封面图案,全部选中后拖动到“符号”调板,定义为新的符号。

注意:3D变换中,只能贴定义为符号的图。符号可以是在AI里做的图形,也可以是位图,尽量控制在60mm×90mm以内,最好不要太复杂。

示意图的红色背景是为了能把白色的字显示出来,定义符号的时候不要选择。

 
13.将11步制作的图形选中,然后选择“效果”菜单下的“3D”—“凸出和斜角”。钩选“预览”,并设置凸出厚度为90mm。[不要按确定,后面还有设置]

凸出厚度的单位是PX,不用管它,把内容都删除掉后直接输入“90mm”。

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